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 Clive Baker's Jercho

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MessageSujet: Clive Baker's Jercho   Jeu 15 Mar - 20:40

Voila un FPS "ULTRA" gore qui à l'air bien sympatique, avec des supers monstres gravos demoniaque qui attendent que vous passiez sous leurs crocs, lames et autres choses qui font mal...

Ce jeu d'action/horreur se base sur les récits de l'écrivain Clive Barker, déjà connu des joueurs pour Clive Barker's Undying, un FPS plutôt réussi et sorti en 2001. Il y sera d'ailleurs toujours question de Forces Spéciales, envoyées cette fois-ci dans une mystérieuse cité antique, inexplicablement sortie du sable.

On nous promets un IA total undergroud, qui feront que les ennemis seront des betes supers intelligentes avec BAC + 8 qui vous poursuivront en citant du Nietzsche et autres formules physiques de Newton...(nan c'est une boutade de ma part). Pour l'IA de och c'est vrai, mais ils disent tous ca...



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MessageSujet: Re: Clive Baker's Jercho   Lun 19 Mar - 22:18

Voilà une vidéo de Jercho qui nous montre que les monstres n'ont pas une tete de porte-bonheur et ont l'air total trop pas dans le moove dans leurs tête, les bougres... et en plus ils ont l'air coinços du cul quand on leurs fait de l'humour.

ce jeu doit pas etre vu par Rej, apres il a peur... ;)

Il s'agit d'une cinématique in game réalisée avec le moteur 3D du jeu :
http://www.dailymotion.com/video/x1hlyh_premiere-video-de-jericho
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MessageSujet: Re: Clive Baker's Jercho   Lun 19 Mar - 22:42

Whoua chaud, ça ressemble beaucoup à ce que pourrait être le prochain Wolfenstein!
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MessageSujet: Re: Clive Baker's Jercho   Ven 20 Avr - 17:01

Mmmmmh enfaite ce jeu a l'air d'etre un peu pourrave, voyons les details:


La Team Jericho est une force de frappe gouvernementale chargée de lutter contre les menaces paranormales, un peu comme Moulder (sic) et Skully (re-sic), mais en sur plus fort!!
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MessageSujet: Re: Clive Baker's Jercho   Jeu 27 Sep - 16:41

Alors la demo est sur le market et verdict:

C'est tres jolie ya pas à dire, par-contre les amateurs de bloom seront servit, le gameplay est assez facile meme si quelques fois c'est assez brouillons, les enemis se ressemblent un peu tous et l'IA est mauvaise: soit les ennemis vous foncent dessus ou soit ils restent à leur place et pour les alliés c'est le meme topo.
Ca ce resume à couloir--pan,pan--couloir--pan,pan--couloir--pan,pan.
Les tapettes de jeux videos.fr avaient dit un jeu difficile, ben pas du tout, tout compte fait, et avait dit des phases d'interactions(je sais plus le nom exact de ces phases, des trucs à la Shenmmu voyez-vous?) difficle et trop rapide alors que non plus, je dirais que c"est sympathiquement rapide.
Et reste l'ambiance qui est pas si oppressante-qui-fait-peur que ca, ca vaut pas un bon steak ou un Silent Hill2.

SEE YA LES TAPETTES!

(Awi pour Rej, NICHONS NICHONS pour les deux femmes soldats qu'on peut incarner, soit une ninja-machin vampire ou une sniper)
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MessageSujet: Re: Clive Baker's Jercho   Jeu 27 Sep - 17:08

Oui j'ai vu ça hey mais les décors sont impréssionnants et ce côté intemporel dans ces oubliettes à la Robin des bois version kevin costner quand ils sont prisonniers chez les sales sarrasins, est très immersif. Par contre il ne fait pourtant pas spécialement peur, peut-être parce qu'on a une équipe avec soit et j'ai trouvé tout comme toi le gameplay pas très fun malgré une bonne maniabilité..
Alors maintenant la question qu'on se pose, que solo ou multi aussi dans le jeu final ?
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MessageSujet: Re: Clive Baker's Jercho   Jeu 27 Sep - 18:33

Question on ne peut plus pertinente,surtout à l'heure d'Halo3...
et aussi sans 360 :)

nan mais vraiment,abusé les démos dispos dés que j'ai p;lus ma ******* de console!
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